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六年级信息技术上册《砸蛋有惊喜》教学设计

来源:博文吧 阅读:1.49W 次

作为一名专为他人授业解惑的人民教师,可能需要进行教学设计编写工作,教学设计是根据课程标准的要求和教学对象的特点,将教学诸要素有序安排,确定合适的教学方案的设想和计划。那么你有了解过教学设计吗?下面是小编整理的六年级信息技术上册《砸蛋有惊喜》教学设计,仅供参考,欢迎大家阅读

六年级信息技术上册《砸蛋有惊喜》教学设计

一、教学目标

1.学会在【变量】模块中新建一个链表

2.能够通过链表实现数据的存储,并能对链表中的'内容进行添加,删除、插入、替换等操作

3.能够正确搭建脚本提取链表中的数据

4.综合运用跟随鼠标移动的脚本搭建、条件判断语句的添加等知识

二、教学重点、难点

重点:脚本搭建

难点:脚本搭建

三、教学准备:教学课件

四、课时安排:1课时

五、教学过程

(一)创设情境,导入新课

师:砸金蛋赢大奖,不论是惊喜,还是遗憾,都因那份意想不到的期待而充满无限乐趣,今天我们就用SCRATCH软件来设计一款砸金蛋的游戏,看谁设计的游戏最有趣。

师板书课题

(二)自主学习,任务驱动

1. 绘制舞台背景并创建角色

1)绘制舞台背景

学生通过阅读书上内容,小组合作,共同完成教师提出的问题,找生上前演示操作。

对于学习慢的同学,采取小组帮带,共同进步。

学生练习

2)创建“金蛋”角色

学生通过阅读书上内容,小组合作,共同完成教师提出的问题,找生上前演示操作。

对于学习慢的同学,采取小组帮带,共同进步。

学生练习

3)创建砸金蛋的角色

学生通过阅读书上内容,小组合作,共同完成教师提出的问题,找生上前演示操作。

对于学习慢的同学,采取小组帮带,共同进步。

学生练习

2.搭建脚本

1)搭建金蛋的初步脚本

金蛋的初步脚本

教师给学生边演示边讲解,学生自己练习

2)创建链表

教师讲解:

链表的作用:可以按顺序存储若干个同一类文字或数字信息

创建链表:变量—新建一个链表

适用于所有角色---公用 只适用于这个有角色---私有

学生自学:

隐藏链表的方法

学生通过阅读书上内容,小组合作,共同完成教师提出的问题,找生上前演示操作。

添加链表内的数据信息

学生通过阅读书上内容,小组合作,共同完成教师提出的问题,找生上前演示操作。

学生练习

编辑、修改链表中的信息

学生通过阅读书上内容,小组合作,共同完成教师提出的问题,找生上前演示操作。

学生练习

3)完善金蛋脚本

教师给学生边演示边讲解,学生自己练习

“获奖者”金蛋的脚本

“奖品”金蛋的脚本

“奖金”金蛋的脚本

“领奖条件”对应金蛋的脚本

4.搭建卡通小动物的脚本

教师给学生边演示边讲解,学生自己练习

“锤子”的脚本

5. 演示成果

(三)学习检测

自己完成“我的收获”,师生共同对答案。

(四)教师总结

六、板书设计

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